ネットで居酒屋で分かる男の資質という記事を見たのだが、釣りとしか思えない程あまりにも頓珍漢な内容だった為、全力で釣られて真逆の記事を作ってみた。
元ネタはコチラ!
http://news.merumo.ne.jp/article/amp/6223288
居酒屋で注文したメニューによってある程度の性格診断ができるのですが、詳しく書いてしまうとあまりにも長くなってしまうため、今回は「このメニューを注文する男と結婚すべき」というメニューを3点に絞って紹介しましょう。
1.冷やしトマト
トマトに含まれるリコピンやビタミンCの強い抗酸化作用が美容に良い事は女性なら当然知ってますよね!
更に、アサヒとカゴメの共同研究により、アルコールをトマトと一緒に摂ると、飲酒後の血中アルコール濃度が約30%低下する事が分かったのです!
男なら唐揚げとかを頼みたいのに、あえて悪酔いを防いでお肌にも良いトマトを頼んでくれる男性は気配り上手と言えるでしょう^^
2.もやし
もやしは100gあたり12kcalと食べ応えがある割には非常に低カロリー。お酒を飲んでいるとついついおつまみを食べ過ぎてしまうけれど、もやしなら安心です。
更に女性に嬉しい食物繊維が豊富で、ビタミンB2によるダイエット効果も!
大豆もやしなら大豆たんぱく質やサポニンが含まれているので肝機能の向上や更なるダイエット効果が見込まれます!
彼氏が結婚した後メタボ腹なんて嫌ですよね。でももやしを頼む男性ならスリムな体型をキープ出来ますね。
3.ウーロン茶
お酒の合間にウーロン茶を頼む事により、過度なアルコール摂取を和らげる効果が。
ウーロン茶に含まれるポリフェノールが脂肪の吸収率を抑え、またウーロン茶にもサポニンが含まれているので、もやしの所で書いた通りアルコールの分解やダイエット効果も!
ついつい脂っこいものを食べてしまいがちな飲み会の救世主です!
最後にもう一度言います。冷やしトマト、もやし、ウーロン茶を居酒屋やバーでのデートで注文する男性と結婚すべき。
トマトやもやしはコスパが悪い!なんていう原価を気にしてチマチマ飲む男は間違いなく過度の倹約家です。交際をしてもケチケチとしたデートばかりを繰り返すことでしょう。
そんな男にはおしぼりを顔面に投げつけて即刻退室しましょう。
元ネタはコチラ!
http://news.merumo.ne.jp/article/amp/6223288
居酒屋で注文したメニューによってある程度の性格診断ができるのですが、詳しく書いてしまうとあまりにも長くなってしまうため、今回は「このメニューを注文する男と結婚すべき」というメニューを3点に絞って紹介しましょう。
1.冷やしトマト
トマトに含まれるリコピンやビタミンCの強い抗酸化作用が美容に良い事は女性なら当然知ってますよね!
更に、アサヒとカゴメの共同研究により、アルコールをトマトと一緒に摂ると、飲酒後の血中アルコール濃度が約30%低下する事が分かったのです!
男なら唐揚げとかを頼みたいのに、あえて悪酔いを防いでお肌にも良いトマトを頼んでくれる男性は気配り上手と言えるでしょう^^
2.もやし
もやしは100gあたり12kcalと食べ応えがある割には非常に低カロリー。お酒を飲んでいるとついついおつまみを食べ過ぎてしまうけれど、もやしなら安心です。
更に女性に嬉しい食物繊維が豊富で、ビタミンB2によるダイエット効果も!
大豆もやしなら大豆たんぱく質やサポニンが含まれているので肝機能の向上や更なるダイエット効果が見込まれます!
彼氏が結婚した後メタボ腹なんて嫌ですよね。でももやしを頼む男性ならスリムな体型をキープ出来ますね。
3.ウーロン茶
お酒の合間にウーロン茶を頼む事により、過度なアルコール摂取を和らげる効果が。
ウーロン茶に含まれるポリフェノールが脂肪の吸収率を抑え、またウーロン茶にもサポニンが含まれているので、もやしの所で書いた通りアルコールの分解やダイエット効果も!
ついつい脂っこいものを食べてしまいがちな飲み会の救世主です!
最後にもう一度言います。冷やしトマト、もやし、ウーロン茶を居酒屋やバーでのデートで注文する男性と結婚すべき。
トマトやもやしはコスパが悪い!なんていう原価を気にしてチマチマ飲む男は間違いなく過度の倹約家です。交際をしてもケチケチとしたデートばかりを繰り返すことでしょう。
そんな男にはおしぼりを顔面に投げつけて即刻退室しましょう。
1/14晴れる屋レガシー
2015年1月14日 Sneaky Show コメント (2)今年初めての日記にして、半年ぶりの大会です!
詳細にレポ書いていたんですが、先程全部消えて完全にやる気が無くなりました!!
今年も宜しくお願い致します!!
一応簡易レポ。デッキはいつものSneaky Show Seize。
http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/678920/
Match1 Death & Tax ××
茶番
Match2 12post ××
痛恨のトリマリ
Match3 Maverick ○○
勝った事は勝ったけど、グリセル14枚ドローでもWill引けず、ソープロを許すなど。
今日はいきなりデスタクに当たるとか兎も角ついてなかった!!
詳細にレポ書いていたんですが、先程全部消えて完全にやる気が無くなりました!!
今年も宜しくお願い致します!!
一応簡易レポ。デッキはいつものSneaky Show Seize。
http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/678920/
Match1 Death & Tax ××
茶番
Match2 12post ××
痛恨のトリマリ
Match3 Maverick ○○
勝った事は勝ったけど、グリセル14枚ドローでもWill引けず、ソープロを許すなど。
今日はいきなりデスタクに当たるとか兎も角ついてなかった!!
今更感漂う封じ込める僧侶のルールについて
2014年11月10日 TCG全般封じ込める僧侶はバイアルで出したらどうなるの?とか、SnTで出したらどうなるの?とか何かとややこしいカードだけど、MTGwikiの夢の宝珠の欄を見たら一発だね!
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%A2%E3%81%AE%E5%AE%9D%E7%8F%A0/Orb_of_Dreams
>この効果は置換効果である。
>この常在型能力は戦場に出ていなければ機能しないため、これ自身やこれと同時に戦場に出るパーマネントには影響しない。
>パーマネントが持つ置換効果で自身が戦場に出ることを置換できるのは、それが自身のみに影響する(ように書かれている)場合だけである(CR:614.12)。
つまりバイアルで出しても自分自身は追放されないし、
SnTで出しても自分も相手も追放されないって事!
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%A2%E3%81%AE%E5%AE%9D%E7%8F%A0/Orb_of_Dreams
>この効果は置換効果である。
>この常在型能力は戦場に出ていなければ機能しないため、これ自身やこれと同時に戦場に出るパーマネントには影響しない。
>パーマネントが持つ置換効果で自身が戦場に出ることを置換できるのは、それが自身のみに影響する(ように書かれている)場合だけである(CR:614.12)。
つまりバイアルで出しても自分自身は追放されないし、
SnTで出しても自分も相手も追放されないって事!
6/13 晴れる屋レガシー
2014年6月14日 レガシー折角議会の採決を2枚買ったので、使用感を試すべくちょお久々にミラクルを使う事に。
http://teamys.net/deckbuilder/build_view.php?DECK_CD=678905&sort=&select_DECK_CD=678905
レシピは大体こんな感じ。
Match1 BUG Cascade ○○
Game1は丁寧に盤面を捌いたら相手が投了してくれました。
Game2はタルモを連打されるもナチュラル奇跡で返し、天使バラマキで勝利。
Match2 石鍛冶with白夜さん ○××
Game1~3、どれも土地の引きがイマイチ。増量したいが枠ががが。
ペスを議会の採決で捌いたのに、さらにおかわりでペストップされたら勝てませんw
Match3 Patriot ××
Game1はどんだけ掘ってもソープロ、終末が見つからずデルバーに殴り殺される。
Game2は丁寧に盤面を捌いたあと、無人の荒野にネメシス登場。終末、議会の採決を探すも全く見つからずorz
という訳で1-2!要練習、要調整!
議会の採決は予想通りちょお強かったです。メイン2枚で間違いなさそう。
http://teamys.net/deckbuilder/build_view.php?DECK_CD=678905&sort=&select_DECK_CD=678905
レシピは大体こんな感じ。
Match1 BUG Cascade ○○
Game1は丁寧に盤面を捌いたら相手が投了してくれました。
Game2はタルモを連打されるもナチュラル奇跡で返し、天使バラマキで勝利。
Match2 石鍛冶with白夜さん ○××
Game1~3、どれも土地の引きがイマイチ。増量したいが枠ががが。
ペスを議会の採決で捌いたのに、さらにおかわりでペストップされたら勝てませんw
Match3 Patriot ××
Game1はどんだけ掘ってもソープロ、終末が見つからずデルバーに殴り殺される。
Game2は丁寧に盤面を捌いたあと、無人の荒野にネメシス登場。終末、議会の採決を探すも全く見つからずorz
という訳で1-2!要練習、要調整!
議会の採決は予想通りちょお強かったです。メイン2枚で間違いなさそう。
3/28 晴れる屋レガシー
2014年3月28日 Sneaky Showこの間The Spyで3-0したお陰で、晴れる屋ポイントを2000貰えました。
師範の占い独楽がPLDでちょうど2000円だったので、それを引き代えがてらレガシーに出る事に。
デッキはいつものSneaky Show Seize。参加者7名(惜しい)
http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/678920/
Match1 Sneaky Show ○○
まさかのいきなりミラーw
しかし、ハンデスを取っているこのデッキは相変わらず同系には超強い
Match2 RUG Delver ××
引きがお爺ちゃん。
Match3 Counter Burn ○○
逆にトップが滅茶苦茶強かった。カウンターがかなり多いデッキだったんだけれども、
Game1はSnTをカウンターされた後のトップが騙し討ち、それをカウンターされても更にSnTトップとか。
Game2は思考囲いをワザとカウンターさせた後に防御の光網を置いて、安全にSnT。
という訳で神々の軍勢1パックゲット。レアは豊潤の神殿(白緑占術ランド)とまあまあ。
師範の占い独楽がPLDでちょうど2000円だったので、それを引き代えがてらレガシーに出る事に。
デッキはいつものSneaky Show Seize。参加者7名(惜しい)
http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/678920/
Match1 Sneaky Show ○○
まさかのいきなりミラーw
しかし、ハンデスを取っているこのデッキは相変わらず同系には超強い
Match2 RUG Delver ××
引きがお爺ちゃん。
Match3 Counter Burn ○○
逆にトップが滅茶苦茶強かった。カウンターがかなり多いデッキだったんだけれども、
Game1はSnTをカウンターされた後のトップが騙し討ち、それをカウンターされても更にSnTトップとか。
Game2は思考囲いをワザとカウンターさせた後に防御の光網を置いて、安全にSnT。
という訳で神々の軍勢1パックゲット。レアは豊潤の神殿(白緑占術ランド)とまあまあ。
2/25 The Spyで晴れる屋レガシー参戦!
2014年2月26日 The Spy コメント (6)参加者は6人でした。
17時からのモダンでUR Shackles Moonを持ちこむものの、1-1-1と不甲斐ない成績だったので、20時からは急遽レガシーに参加しました。モダンからフェッチランドを差し替えて、Sneaky Showで出るのが面倒だったので、全て専用パーツのThe Spyで参加してみました。
何度もThe Spyのオチャラケ記事を書いていますが、実戦で使用したのは初めてだったりw
一人回しでは散々遊んでましたが、中々これをトーナメントに持ち込む勇気が有りませんでしたw
また、夜勤明けの20時、モダンを遊んだ後なんで眠すぎて所々記憶が曖昧です。
どこでマリガンして、どんなハンドをキープしたか等、記録を取っていた訳ではないので多分に間違いはあると思いますが、あくまでこんな雰囲気だったという事でw
Match1 BG Dead Guy?×○○
いきなり黒絡みと当たってしまいげんなり。
Game1
サイコロで負け後攻。この時点でかなりキツい。
更に1マリからハンデスを食らい、死儀礼が出てきてマウントGG
Game2
1マリからテンパイハンド1killだったような……
Game3
スパイスパイ密告人緑契約ESGSSGダクリ
のような、主要コンボパーツのクリーチャーは多いが、1マナ足りず、黒マナも出ないハンドをキープ。緑契約から野生の朗詠者を持って来ればWinなのですが、サイドアウトしてました……
(あくまで安定させるパーツで必須パーツではない)
ここからダクリをハンデスされるも、まさかのトップデッキ金属モックスで密告人を刻印し、Spyを出して勝利!
Win!1-0
Match2 The Gate ○○
2戦目も黒。ハンデスこわい
Game1
無事颯爽とコンボを決める
Game2
またまた1マリから
別館の大長、ESGSSG金属モックスSpy魔力変
のようなまたマナが足りないハンドをキープ。
別館の大長を初手から公開。1T目のハンデスを防ぐ。
その後黙っていてもハンデスされるので大長を金属モックスで刻印してESGから魔力変を撃って、黒黒を出して1ドローしてみたらトップデッキダクリ。4マナ以上に達して無事にSpyが登場。
Win!2-0
Match3 エスパー石鍛冶 ○○
ウィル、ハンデスを持っている最も苦しい相手。
Game1
いきなりSpyをハンデスされるも、絡み森の大長×2から出た緑マナで魔力変を撃ち、黒黒を出してこちらも陰謀団式療法×2でハンデスする事に。指定Willが見事に当たり、瞬唱も持っていたのでそれも落として相手のハンドからカウンターとクリーチャーを消す事に成功。
その後、相手はミシュランとデュアランの2枚で土地が止まり、しばらくミシュランで殴られ続けたが、その間こちらも手札を増やして整理する。ディスカードフェイズでどさくさに紛れて引いてしまったコンボパーツの天使等を墓地に落とす。
そして、自分のライフが12になる頃俗世の教示者を引き、併せて5マナ出るようになっていたので先ず1マナでSpyをトップデッキに積みこむ。
次のターンに4マナからSpyをぶっぱしたら相手にWillは無かった。
こんなに長引いてもコンボを決められるとは夢にも思って無かったです。俗世の教示者、中々やりますね!
Game2
痛恨の後攻ダブマリ。しかしダブマリ後のハンドが、神聖の力線、スパイ、ペタル、ダクリ、SSGとテンパイ。神聖の力線を設置し、後攻1T目で即ぶっぱした所、相手にWillはなかった模様
Win!3-0
と!言う訳でまさかのThe Spyで晴れる屋レガシー20時の部3-0してきました!
勝因は、対黒はハンデスはキツいものの、死儀礼に墓地対策を頼っていて外科的摘出が意外に少ない。死儀礼が酔ってる間にコンボを決めればワンチャン有る事が分かりました。
また、後攻の時は神聖の力線4、別館の大長4を必ずサイドインし、ハンデスをケア出来たのもデカかったです。逆に言えば、この8枚以外一切サイドインしていないので、後はベルチャーよろしくエイトグ系でも入れておく感じでも良さそうですw
変にLEDを入れて劣化ベルチャー型に変更しなくても、神聖の力線4、別館の大長4をサイドインすれば後攻でもメタ次第で勝負になります!
皆!The Spyは強いよ!
対戦相手の皆様、こんなデッキを使って本当にすみません……
また間違いだらけだと思いますので、間違っている所が御座いましたらご指摘頂ければと思います!
17時からのモダンでUR Shackles Moonを持ちこむものの、1-1-1と不甲斐ない成績だったので、20時からは急遽レガシーに参加しました。モダンからフェッチランドを差し替えて、Sneaky Showで出るのが面倒だったので、全て専用パーツのThe Spyで参加してみました。
何度もThe Spyのオチャラケ記事を書いていますが、実戦で使用したのは初めてだったりw
一人回しでは散々遊んでましたが、中々これをトーナメントに持ち込む勇気が有りませんでしたw
また、夜勤明けの20時、モダンを遊んだ後なんで眠すぎて所々記憶が曖昧です。
どこでマリガンして、どんなハンドをキープしたか等、記録を取っていた訳ではないので多分に間違いはあると思いますが、あくまでこんな雰囲気だったという事でw
Match1 BG Dead Guy?×○○
いきなり黒絡みと当たってしまいげんなり。
Game1
サイコロで負け後攻。この時点でかなりキツい。
更に1マリからハンデスを食らい、死儀礼が出てきてマウントGG
Game2
1マリからテンパイハンド1killだったような……
Game3
スパイスパイ密告人緑契約ESGSSGダクリ
のような、主要コンボパーツのクリーチャーは多いが、1マナ足りず、黒マナも出ないハンドをキープ。緑契約から野生の朗詠者を持って来ればWinなのですが、サイドアウトしてました……
(あくまで安定させるパーツで必須パーツではない)
ここからダクリをハンデスされるも、まさかのトップデッキ金属モックスで密告人を刻印し、Spyを出して勝利!
Win!1-0
Match2 The Gate ○○
2戦目も黒。ハンデスこわい
Game1
無事颯爽とコンボを決める
Game2
またまた1マリから
別館の大長、ESGSSG金属モックスSpy魔力変
のようなまたマナが足りないハンドをキープ。
別館の大長を初手から公開。1T目のハンデスを防ぐ。
その後黙っていてもハンデスされるので大長を金属モックスで刻印してESGから魔力変を撃って、黒黒を出して1ドローしてみたらトップデッキダクリ。4マナ以上に達して無事にSpyが登場。
Win!2-0
Match3 エスパー石鍛冶 ○○
ウィル、ハンデスを持っている最も苦しい相手。
Game1
いきなりSpyをハンデスされるも、絡み森の大長×2から出た緑マナで魔力変を撃ち、黒黒を出してこちらも陰謀団式療法×2でハンデスする事に。指定Willが見事に当たり、瞬唱も持っていたのでそれも落として相手のハンドからカウンターとクリーチャーを消す事に成功。
その後、相手はミシュランとデュアランの2枚で土地が止まり、しばらくミシュランで殴られ続けたが、その間こちらも手札を増やして整理する。ディスカードフェイズでどさくさに紛れて引いてしまったコンボパーツの天使等を墓地に落とす。
そして、自分のライフが12になる頃俗世の教示者を引き、併せて5マナ出るようになっていたので先ず1マナでSpyをトップデッキに積みこむ。
次のターンに4マナからSpyをぶっぱしたら相手にWillは無かった。
こんなに長引いてもコンボを決められるとは夢にも思って無かったです。俗世の教示者、中々やりますね!
Game2
痛恨の後攻ダブマリ。しかしダブマリ後のハンドが、神聖の力線、スパイ、ペタル、ダクリ、SSGとテンパイ。神聖の力線を設置し、後攻1T目で即ぶっぱした所、相手にWillはなかった模様
Win!3-0
と!言う訳でまさかのThe Spyで晴れる屋レガシー20時の部3-0してきました!
勝因は、対黒はハンデスはキツいものの、死儀礼に墓地対策を頼っていて外科的摘出が意外に少ない。死儀礼が酔ってる間にコンボを決めればワンチャン有る事が分かりました。
また、後攻の時は神聖の力線4、別館の大長4を必ずサイドインし、ハンデスをケア出来たのもデカかったです。逆に言えば、この8枚以外一切サイドインしていないので、後はベルチャーよろしくエイトグ系でも入れておく感じでも良さそうですw
変にLEDを入れて劣化ベルチャー型に変更しなくても、神聖の力線4、別館の大長4をサイドインすれば後攻でもメタ次第で勝負になります!
皆!The Spyは強いよ!
対戦相手の皆様、こんなデッキを使って本当にすみません……
また間違いだらけだと思いますので、間違っている所が御座いましたらご指摘頂ければと思います!
今回のプロツアーの話題の筆頭、ブルームーン。
実はこれに非常に良く似たコンセプトのデッキを最近作っており、完成した矢先に有名になってしまい困惑している。
UR Shackles Moon
http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/677589/
最近やけにこのデッキのカウンターが回っていると思ったらつまりはそういう事だったのだw
デッキ作成日は2014/02/18と、このデッキの隆盛を知っていたかの如くである。
私のTwitterを2月3日の禁止改定の日から遡って読むと、どういう思考でこのデッキに至ったかが分かる(という名のTwitterの宣伝
URフェアリーを組もう!⇒苦花解禁により下位互換になるのでは?⇒よし、月枷でハメ殺しするようなデッキに変えよう!というような流れ。
https://twitter.com/Kamiyanagi
私は禁止改定でZOOとフェアリーが流行ると思っていて、どちらにも刺さりつつトロンやヴァラクート等もメタれる月が強いと思って組んだのが、どうやらプロも同じような考えだったらしい。流石に稲妻の効かないプロテク赤の波使いとか、土地を更にハメつつパーマネントで信心を稼ぐ広がりゆく海とかまでは考えが至らなかったけれどもw
自分のはあくまでパーマネントにほぼ依存しないカウンターバーンに近い。
実は明日、晴れる屋のモダンに出ようと前から思っていたのだが、これを持ちこむと
「早速流行りのデッキ持って来やがったな!俄乙!」
と思われるか、
「ブルームーンは対策いっぱい積んできたよ~^^」
とメタられるかで正直ウンザリである。
そもそも!ブルームーンなんていうデッキではない!UR Shackles Moonだ!
と主張しても、どう足掻いてもブルームーンと呼ばれるんだろうなあ……
こういうハメ殺しデッキは、分からん殺しをするから強いのであって、こう有名になってしまうと基本土地ケアとかで充分対処出来るから困るw
しかし、不忠の糸、血染めの月、ヴィダルケンの枷が軒並み高騰を始めている。
そう考えると、早めに流行すると予見出来たのは良かったのかもしれない。
2月初旬にFC2でヴィダルケンの枷PLDを2枚2000円で買ったのは、正直大勝利だったのだ!月はレガシーで使っていたから持っていたし、不忠の糸も同じだがどちらも1枚500円ぐらいで買った記憶があるw
実はこれに非常に良く似たコンセプトのデッキを最近作っており、完成した矢先に有名になってしまい困惑している。
UR Shackles Moon
http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/677589/
最近やけにこのデッキのカウンターが回っていると思ったらつまりはそういう事だったのだw
デッキ作成日は2014/02/18と、このデッキの隆盛を知っていたかの如くである。
私のTwitterを2月3日の禁止改定の日から遡って読むと、どういう思考でこのデッキに至ったかが分かる(という名のTwitterの宣伝
URフェアリーを組もう!⇒苦花解禁により下位互換になるのでは?⇒よし、月枷でハメ殺しするようなデッキに変えよう!というような流れ。
https://twitter.com/Kamiyanagi
私は禁止改定でZOOとフェアリーが流行ると思っていて、どちらにも刺さりつつトロンやヴァラクート等もメタれる月が強いと思って組んだのが、どうやらプロも同じような考えだったらしい。流石に稲妻の効かないプロテク赤の波使いとか、土地を更にハメつつパーマネントで信心を稼ぐ広がりゆく海とかまでは考えが至らなかったけれどもw
自分のはあくまでパーマネントにほぼ依存しないカウンターバーンに近い。
実は明日、晴れる屋のモダンに出ようと前から思っていたのだが、これを持ちこむと
「早速流行りのデッキ持って来やがったな!俄乙!」
と思われるか、
「ブルームーンは対策いっぱい積んできたよ~^^」
とメタられるかで正直ウンザリである。
そもそも!ブルームーンなんていうデッキではない!UR Shackles Moonだ!
と主張しても、どう足掻いてもブルームーンと呼ばれるんだろうなあ……
こういうハメ殺しデッキは、分からん殺しをするから強いのであって、こう有名になってしまうと基本土地ケアとかで充分対処出来るから困るw
しかし、不忠の糸、血染めの月、ヴィダルケンの枷が軒並み高騰を始めている。
そう考えると、早めに流行すると予見出来たのは良かったのかもしれない。
2月初旬にFC2でヴィダルケンの枷PLDを2枚2000円で買ったのは、正直大勝利だったのだ!月はレガシーで使っていたから持っていたし、不忠の糸も同じだがどちらも1枚500円ぐらいで買った記憶があるw
Timmy, Johnny, and Spike
2014年2月23日 TCG全般Timmy, Johnny, and Spikeという分類を皆様はご存じだろうか?ご存じの方は多いと思うが、念の為書くと
http://mtgwiki.com/wiki/Timmy,_Johnny,_and_Spike
ティミー(Timmy)
パワーゲーマーで派手な能力・効果を持ったカードを好む
ジョニー(Johnny)
創造力あふれるプレイヤーで、変わったデッキやコンボを好む
スパイク(Spike)
トーナメント指向で勝ちにいくのを好む
以上、wikiより引用。
これを見ていてふと思った。
「デカブツ大好き、コンボが大好き、勝つのが大好き。」
そんなデッキ、レガシーに有るじゃない!
コンボでデカブツを出してトーナメントレベルで勝てるSneaky Show はほぼ全てのプレイヤーの欲求を満たす素晴らしいデッキなのではないだろうか!!
http://mtgwiki.com/wiki/Timmy,_Johnny,_and_Spike
ティミー(Timmy)
パワーゲーマーで派手な能力・効果を持ったカードを好む
ジョニー(Johnny)
創造力あふれるプレイヤーで、変わったデッキやコンボを好む
スパイク(Spike)
トーナメント指向で勝ちにいくのを好む
以上、wikiより引用。
これを見ていてふと思った。
「デカブツ大好き、コンボが大好き、勝つのが大好き。」
そんなデッキ、レガシーに有るじゃない!
コンボでデカブツを出してトーナメントレベルで勝てるSneaky Show はほぼ全てのプレイヤーの欲求を満たす素晴らしいデッキなのではないだろうか!!
モダンで苦花解禁!!
2014年2月3日 モダン コメント (2)前回の記事で
>ソースも無いのに買占めに走る人が居るって事は、禁止改定の情報がリークされた可能性が微レ存。
って書いたけれども、恐れていた事が現実の事に……
Modern=Deathrite Shaman is banned. Bitterblossom and Wild Nacatl are unbanned.
Standard, Legacy, Vintage=No changes
公式よりナカティルの解禁理由を引用
http://mtg-jp.com/publicity/0006845/
> 《野生のナカティル》が禁止された当時、それによって他のアグロ・デッキが輝くことができると思いました。アーティファクトを基盤とするアグロ戦略は変わらず人気で、他にもいくつかのアグロ・デッキが現れましたが、ズー・デッキはこの禁止の結果消え、それ以降古典的なアグロ・デッキは生まれてきませんでした。《野生のナカティル》の解禁によって、再びそれらのデッキが選択肢になることでしょう。
モダンはビートダウンで戦ってほしいからナカティルを解禁!と言っときながら、バリバリのコントロール向けカードである苦花を解禁したりやってる事がブレすぎ。
発足当時から禁止解禁はブレブレだけど、これだからあんまりモダンはガチでやろうと思わないんだよなあ。
あと死儀礼禁止の理由は「ゲームの序盤から終盤までずっと強力」だからというのは勿論有るんだろうけど、実は苦花ジャンドがヤバいから、ジャンドを弱体化させる為なんでないの?トークン生産しつつ、ライフヤバくなったら死儀礼でライフゲインは幾らなんでも強すぎる。
前回の記事でハヤトさんが「苦花解禁はジャンド強くなるだけな気がしますので解禁しないと思います。」と仰っていたし。
早速オクで9k以上で売る人も現れたし、WotCは苦花をもっと刷るべき。
でも部族エンチャントなんていうケッタイな代物だから再録は厳しいんだろうなあ。モダマス2とかを出すにしても、どうせ前回同様そこまで安くならんだろう。
またこれを機に、ただでさえ高いヴェンディリオンとか謎めいた命令とかフェアリーパーツが更に値上がりそう。ウーナの末裔あたりもジワジワ上がりそうな気配。
これで死儀礼禁止にしてもなお苦花入りジャンドが1強になったらどーするよ?WotC?
>ソースも無いのに買占めに走る人が居るって事は、禁止改定の情報がリークされた可能性が微レ存。
って書いたけれども、恐れていた事が現実の事に……
Modern=Deathrite Shaman is banned. Bitterblossom and Wild Nacatl are unbanned.
Standard, Legacy, Vintage=No changes
公式よりナカティルの解禁理由を引用
http://mtg-jp.com/publicity/0006845/
> 《野生のナカティル》が禁止された当時、それによって他のアグロ・デッキが輝くことができると思いました。アーティファクトを基盤とするアグロ戦略は変わらず人気で、他にもいくつかのアグロ・デッキが現れましたが、ズー・デッキはこの禁止の結果消え、それ以降古典的なアグロ・デッキは生まれてきませんでした。《野生のナカティル》の解禁によって、再びそれらのデッキが選択肢になることでしょう。
モダンはビートダウンで戦ってほしいからナカティルを解禁!と言っときながら、バリバリのコントロール向けカードである苦花を解禁したりやってる事がブレすぎ。
発足当時から禁止解禁はブレブレだけど、これだからあんまりモダンはガチでやろうと思わないんだよなあ。
あと死儀礼禁止の理由は「ゲームの序盤から終盤までずっと強力」だからというのは勿論有るんだろうけど、実は苦花ジャンドがヤバいから、ジャンドを弱体化させる為なんでないの?トークン生産しつつ、ライフヤバくなったら死儀礼でライフゲインは幾らなんでも強すぎる。
前回の記事でハヤトさんが「苦花解禁はジャンド強くなるだけな気がしますので解禁しないと思います。」と仰っていたし。
早速オクで9k以上で売る人も現れたし、WotCは苦花をもっと刷るべき。
でも部族エンチャントなんていうケッタイな代物だから再録は厳しいんだろうなあ。モダマス2とかを出すにしても、どうせ前回同様そこまで安くならんだろう。
またこれを機に、ただでさえ高いヴェンディリオンとか謎めいた命令とかフェアリーパーツが更に値上がりそう。ウーナの末裔あたりもジワジワ上がりそうな気配。
これで死儀礼禁止にしてもなお苦花入りジャンドが1強になったらどーするよ?WotC?
モダンで苦花解禁!?
2014年1月31日 モダン コメント (4)と書けばアクセス数が伸びると聞いて!
久々の日記がコレですよw
禁止改定延期=No Changeは無いんじゃね!?
と思った集団心理でしょうなあ。逆にこれでホントウに解禁されたらヤバいよね。
ソースも無いのに買占めに走る人が居るって事は、禁止改定の情報がリークされた可能性が微レ存。
個人的にはヴィダルケンの枷デッキを組みたいから、祖先の幻視解禁の方が有り難いんだけれども、これも低リスクでカードを沢山引けるカードを嫌うWotC的に無いと思うよ!
モダンでドロースペルなんて殆ど息してないもんなあw
大方
Modan, Legacy, Vintage=No changes
Standard=Mutavault is banned.
みたいなオチだと予想。買占め転売ヤーは死ねばいいと思うよ!
久々の日記がコレですよw
禁止改定延期=No Changeは無いんじゃね!?
と思った集団心理でしょうなあ。逆にこれでホントウに解禁されたらヤバいよね。
ソースも無いのに買占めに走る人が居るって事は、禁止改定の情報がリークされた可能性が微レ存。
個人的にはヴィダルケンの枷デッキを組みたいから、祖先の幻視解禁の方が有り難いんだけれども、これも低リスクでカードを沢山引けるカードを嫌うWotC的に無いと思うよ!
モダンでドロースペルなんて殆ど息してないもんなあw
大方
Modan, Legacy, Vintage=No changes
Standard=Mutavault is banned.
みたいなオチだと予想。買占め転売ヤーは死ねばいいと思うよ!
The Spyと外科的摘出
2013年2月19日 The Spy コメント (2)最近、The Spyの記事ばっかり書いている気がするw
それはそうと、
「ナルコにサージカル打たれたらGGっしょw」
という意見を良く聞くのだが、本当だろうか??
確かにサージカルが通れば変形サイドにしていない限り完全にGGである。
ただ、The Spyは否定の契約を積んでいる訳だし(全員ではないが)、
何よりThe Spy側がサージカルをサイドインすればいいのではないだろうか?
相手のナルコ対象サージカルスタックで、こちら側がナルコをサージカルしてやればフィズる。ナルコは3体、最悪Spyが出ていれば2体居れば充分なので、自らサージカルして「他に見つかりませんでした~」をやればOKである。
つまり、やはり外科的摘出は非常にThe Spyに効くが、完全ではない。
完全な対策はやはりフェアリーの忌み者 なのだ。
あと、ふと考えたのが、プラス1マナ払える状態であれば、ナルコをサージカルされたとしても、再活性→偏執狂→ドローで即勝利なのではないだろうか??
それはそうと、
「ナルコにサージカル打たれたらGGっしょw」
という意見を良く聞くのだが、本当だろうか??
確かにサージカルが通れば変形サイドにしていない限り完全にGGである。
ただ、The Spyは否定の契約を積んでいる訳だし(全員ではないが)、
何よりThe Spy側がサージカルをサイドインすればいいのではないだろうか?
相手のナルコ対象サージカルスタックで、こちら側がナルコをサージカルしてやればフィズる。ナルコは3体、最悪Spyが出ていれば2体居れば充分なので、自らサージカルして「他に見つかりませんでした~」をやればOKである。
つまり、やはり外科的摘出は非常にThe Spyに効くが、完全ではない。
完全な対策はやはりフェアリーの忌み者 なのだ。
あと、ふと考えたのが、プラス1マナ払える状態であれば、ナルコをサージカルされたとしても、再活性→偏執狂→ドローで即勝利なのではないだろうか??
The Spyについてふと思った事
2013年2月15日 The Spy コメント (5)良く考えて見ると、《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》はライブラリーが無い時にカードを引けさえすれば勝ちなんだから、何も《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》から《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》と《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》を出すなんて難しいギミックを使わなくても、《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》を《戦慄の復活/Dread Return》して、《通りの悪霊/Street Wraith》だの《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》だの《魔力変/Manamorphose》だのでカードを引けば勝ちなんじゃね?《魔力変/Manamorphose》と、《通りの悪霊/Street Wraith》はインスタントタイミングでカードを引けるから、除去スタックで更に重ねて打てれば勝てる訳だし。
今まで3枚のうちのどれかが来たら絶対マリガンだと思ってたけど、ぶっちゃけ《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》さえ引かなければ手札次第でどうとでもなるような気がする。
極論では、先手1T目で仕掛けた場合、ドローカードが無くても、《陰謀団式療法/Cabal Therapy》で相手の手札を見て、除去を握ってなければターンを返し、握ってたらハンデスして、次のターンのドローで勝てる訳だ。まあ返したターンで除去を引かれたら負けるわけだけれどもw
今まで3枚のうちのどれかが来たら絶対マリガンだと思ってたけど、ぶっちゃけ《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》さえ引かなければ手札次第でどうとでもなるような気がする。
極論では、先手1T目で仕掛けた場合、ドローカードが無くても、《陰謀団式療法/Cabal Therapy》で相手の手札を見て、除去を握ってなければターンを返し、握ってたらハンデスして、次のターンのドローで勝てる訳だ。まあ返したターンで除去を引かれたら負けるわけだけれどもw
The Spyとフェアリーの忌み者
2013年2月14日 The Spy コメント (4) 考えれば考えるほどフェアリーの忌み者ムリゲーである。天敵ってレベルではない。
The Spyは全てのカードを墓地に落としたのち、戦慄の復活で擬態の原形質or栄光の目覚めの天使を釣り上げる。
戦慄の復活に対応してこれらのカードを墓地からリムーブされたら勝ち手段が無くなり、GGである。
トーモッドの墓所にはサイドから自然の要求や神聖の力線。
サージカルには否定の契約。
根絶はキツいが、別館の大長で1マナ要求して頑張ろう。
しかし、フェアリーの忌み者だけは起動型能力なのでどうしようもない。
もみ消しも考えたが、Uを出すのが非常にこのデッキは難しい(ほぼ水蓮の花びらからしか出ない)ので現実的な対策ではない。
フェアリーの忌み者は墓地を2枚掃除出来る為、これに対応するには
栄光の目覚めの天使、巻物の君、あざみ、研究室の偏執狂を各種3枚ずつ積むしかなくなり、現実的ではない。どれかが欠けても勝利出来ず、ライブラリーが空なので他のファッティを釣り上げても次のターンには負ける。
そこで私は(オチャラケ思考で)思った。負けなければ良いんだ!!と。
つまり、戦慄の復活に対応して忌み者でコンボパーツを抜かれた場合、負けなくなるクリーチャーを出せば良いのだ。
そう、「白金の天使」 だ。
まず、メイン戦で「擬態の原形質、絶滅の王、巨大ヒヨケムシ」のセットを釣り上げ、1本取る。
巨大ヒヨケムシにはソープロ、流刑は効かない(被覆)ので、恐らくサイド後は全抜きし、墓地対策を入れてくる。フェアリーの忌み者以外の墓地対策は神聖の力線、自然の要求、否定の契約でどうにでもなる。
フェアリーの忌み者を入れてきた相手には、「白金の天使」を2枚サイドインし、コンボパーツを抜くか、白金の天使を2枚抜くかの2択を迫る。
相手はヒヨケムシ型の時は除去を取っていない筈(逆にいえば1枚でも除去を残されていれば負ける)なので、白金の天使で殴り勝てれば殴り勝ち、殴れない状況なら相手のライブラリーアウトを待って勝利。
相手がフェアリーの忌み者を2枚握りしめていればGGなのはご愛敬!
……と思っていたのだが、良く考えてみると戦慄の復活の対象を選んでから、ソイツを忌み者でリムーブされたらフィズる。これに対処するには更に忌み者スタックで、インスタントタイミングで戦慄の復活を打つしかなくなり、予期の力線と追加の戦慄の復活を入れて無理やりインスタントタイミングで動けるようにしたとしても、ナルコ4体、スパイ1体、計5体しか場に出ないので2回唱えるのは現実的ではない。せいぜい野生の朗詠者を場に出して、無理やり6体目が出せればワンチャン程度である。
黄泉からの橋を入れておけば、2回唱える事は出来るが、たった1枚のフェアリーの忌み者の為に、こちらは「予期の力線4、白金の天使2、戦慄の復活1」の7枚もサイドインしなければならず、且つ予期の力線は絶対に初手にないといけない上に、2枚忌み者を引かれていれば絶対に負ける。ほんとうにどうしようもない。
セラピーで忌み者は抜けるが、コンボ始動後に打つ場合は、セラピー忌み者指定→相手打ってくる→スタックで戦慄の復活みたいな動きが必要になるので、やはり予期の力線は必要なような気がする。
コンボ始動前にセラピーは出来たら打ちたいが、それだとメイン2枚は心許ない。増量が必要な感がある。
つまり、The Spyに勝つには、アグレッシブサイドボードでベルチャーに変化とかされていない限り、フェアリーの忌み者を4枚入れて、引くまでマリガンすればよい。ほぼ確実に勝てる。逆にいえば、The Spy側はサイド後、軸をずらさなければ忌み者で完封されるという事だ。サイドからLEDを入れてベルチャーにするのも、このデッキ最大の魅力である「安さ」を損なうし、納墓、再活性も考えたがやはり納墓が高い。土地が無いこのデッキ、変化させるのは中々骨が折れそうである。
The Spyが大して流行せず、フェアリーの忌み者がサイドに取られない事を祈るのみである。逆に言えば、忌み者がサイドに当たり前になればThe Spyは駆逐され居なくなる。居なくなれば忌み者よりももっと汎用性の高い墓地対策が取られるようになり、またThe Spyが使えるようになるのループが見えてきた。
もしくは白夜さんの言うとおり、2セット目からは大祖始を2枚入れて、永遠に時間切れまで引き分け続けないといけないのだろうか?w
The Spyは全てのカードを墓地に落としたのち、戦慄の復活で擬態の原形質or栄光の目覚めの天使を釣り上げる。
戦慄の復活に対応してこれらのカードを墓地からリムーブされたら勝ち手段が無くなり、GGである。
トーモッドの墓所にはサイドから自然の要求や神聖の力線。
サージカルには否定の契約。
根絶はキツいが、別館の大長で1マナ要求して頑張ろう。
しかし、フェアリーの忌み者だけは起動型能力なのでどうしようもない。
もみ消しも考えたが、Uを出すのが非常にこのデッキは難しい(ほぼ水蓮の花びらからしか出ない)ので現実的な対策ではない。
フェアリーの忌み者は墓地を2枚掃除出来る為、これに対応するには
栄光の目覚めの天使、巻物の君、あざみ、研究室の偏執狂を各種3枚ずつ積むしかなくなり、現実的ではない。どれかが欠けても勝利出来ず、ライブラリーが空なので他のファッティを釣り上げても次のターンには負ける。
そこで私は(オチャラケ思考で)思った。負けなければ良いんだ!!と。
つまり、戦慄の復活に対応して忌み者でコンボパーツを抜かれた場合、負けなくなるクリーチャーを出せば良いのだ。
そう、「白金の天使」 だ。
まず、メイン戦で「擬態の原形質、絶滅の王、巨大ヒヨケムシ」のセットを釣り上げ、1本取る。
巨大ヒヨケムシにはソープロ、流刑は効かない(被覆)ので、恐らくサイド後は全抜きし、墓地対策を入れてくる。フェアリーの忌み者以外の墓地対策は神聖の力線、自然の要求、否定の契約でどうにでもなる。
フェアリーの忌み者を入れてきた相手には、「白金の天使」を2枚サイドインし、コンボパーツを抜くか、白金の天使を2枚抜くかの2択を迫る。
相手はヒヨケムシ型の時は除去を取っていない筈(逆にいえば1枚でも除去を残されていれば負ける)なので、白金の天使で殴り勝てれば殴り勝ち、殴れない状況なら相手のライブラリーアウトを待って勝利。
相手がフェアリーの忌み者を2枚握りしめていればGGなのはご愛敬!
……と思っていたのだが、良く考えてみると戦慄の復活の対象を選んでから、ソイツを忌み者でリムーブされたらフィズる。これに対処するには更に忌み者スタックで、インスタントタイミングで戦慄の復活を打つしかなくなり、予期の力線と追加の戦慄の復活を入れて無理やりインスタントタイミングで動けるようにしたとしても、ナルコ4体、スパイ1体、計5体しか場に出ないので2回唱えるのは現実的ではない。せいぜい野生の朗詠者を場に出して、無理やり6体目が出せればワンチャン程度である。
黄泉からの橋を入れておけば、2回唱える事は出来るが、たった1枚のフェアリーの忌み者の為に、こちらは「予期の力線4、白金の天使2、戦慄の復活1」の7枚もサイドインしなければならず、且つ予期の力線は絶対に初手にないといけない上に、2枚忌み者を引かれていれば絶対に負ける。ほんとうにどうしようもない。
セラピーで忌み者は抜けるが、コンボ始動後に打つ場合は、セラピー忌み者指定→相手打ってくる→スタックで戦慄の復活みたいな動きが必要になるので、やはり予期の力線は必要なような気がする。
コンボ始動前にセラピーは出来たら打ちたいが、それだとメイン2枚は心許ない。増量が必要な感がある。
つまり、The Spyに勝つには、アグレッシブサイドボードでベルチャーに変化とかされていない限り、フェアリーの忌み者を4枚入れて、引くまでマリガンすればよい。ほぼ確実に勝てる。逆にいえば、The Spy側はサイド後、軸をずらさなければ忌み者で完封されるという事だ。サイドからLEDを入れてベルチャーにするのも、このデッキ最大の魅力である「安さ」を損なうし、納墓、再活性も考えたがやはり納墓が高い。土地が無いこのデッキ、変化させるのは中々骨が折れそうである。
The Spyが大して流行せず、フェアリーの忌み者がサイドに取られない事を祈るのみである。逆に言えば、忌み者がサイドに当たり前になればThe Spyは駆逐され居なくなる。居なくなれば忌み者よりももっと汎用性の高い墓地対策が取られるようになり、またThe Spyが使えるようになるのループが見えてきた。
もしくは白夜さんの言うとおり、2セット目からは大祖始を2枚入れて、永遠に時間切れまで引き分け続けないといけないのだろうか?w
各地で話題になっている、欄干のスパイデッキ。
土地が1枚も無いから、レガシー参入の最大の壁であるデュアランを買わなくていいし、これは安そうじゃね?と思って試しに海外通販でカートに入れてたら、
殆どのパーツ持ってないのにも関わらず送料併せて総額約2万円!
あまりの安さに驚愕して思わずそのまま決済してしまったwwwww
と!言う訳でカード届き次第The Spy使いとなりますw
GTCは塩であり、全くレガシーに影響を及ぼさないと思ってたんだけど、まさかこんなデッキが現れるとは!これだからマジックは面白いw
もしこのデッキが暴れまくって、何らかの規制を食らっても、禁止改定の3カ月程度暴れられたらそれでいいし、何せ安いから諦めもつくね!
土地が1枚も無いから、レガシー参入の最大の壁であるデュアランを買わなくていいし、これは安そうじゃね?と思って試しに海外通販でカートに入れてたら、
殆どのパーツ持ってないのにも関わらず送料併せて総額約2万円!
あまりの安さに驚愕して思わずそのまま決済してしまったwwwww
と!言う訳でカード届き次第The Spy使いとなりますw
GTCは塩であり、全くレガシーに影響を及ぼさないと思ってたんだけど、まさかこんなデッキが現れるとは!これだからマジックは面白いw
もしこのデッキが暴れまくって、何らかの規制を食らっても、禁止改定の3カ月程度暴れられたらそれでいいし、何せ安いから諦めもつくね!
ちょっとサイドで試してみよう!
1 JtMS
1 Vendilion Clique
1 REB
1 Pyroblast
1 Echoing Truth
2 WipeAway
2 Pyroclasm
3 Stifle
3 Gigadrowse
墓地対策無しサイド。
1 JtMS
1 Vendilion Clique
1 REB
1 Pyroblast
1 Echoing Truth
2 WipeAway
2 Pyroclasm
3 Stifle
3 Gigadrowse
墓地対策無しサイド。
ついに手に入った!!
2012年12月7日 TCG全般 コメント (2)
このDNを始めてからずっと安いのを探してたEURO LAND、ベネチアの島がついに手に入った!!
プレイドだけど、ヤフオクで900円で出品されてたから飛びつきましたw最終的には1000円で落札出来たよ!!
店で買うと1800円とか、オクでも何故か3700円の強気設定で出品されてるのしかなく、こいつを手に入れるのに1年半以上かかりましたw
プレイドだけど、ヤフオクで900円で出品されてたから飛びつきましたw最終的には1000円で落札出来たよ!!
店で買うと1800円とか、オクでも何故か3700円の強気設定で出品されてるのしかなく、こいつを手に入れるのに1年半以上かかりましたw
久々に青単SnTを使いたくなったので
2012年12月1日 TCG全般 コメント (2)土地22
島5
Karakas1
フェッチ6
2マナランド6
不毛4
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《はえおじさん》
3《ヴェンディリオン三人衆》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
2《独楽》
4《Force of Will》
4《もみ消し》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
4《実物提示教育/Show and Tell》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
サイド
4《神聖の力線》
3《水流破》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
1《残響する真実/Echoing Truth》
2《拭い捨て/Wipe Away》
2《針》
1《基本に帰れ》
こんな感じ?全知は入れた方がいいのかしら、しらしら。
島5
Karakas1
フェッチ6
2マナランド6
不毛4
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《はえおじさん》
3《ヴェンディリオン三人衆》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
2《独楽》
4《Force of Will》
4《もみ消し》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
4《実物提示教育/Show and Tell》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
サイド
4《神聖の力線》
3《水流破》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
1《残響する真実/Echoing Truth》
2《拭い捨て/Wipe Away》
2《針》
1《基本に帰れ》
こんな感じ?全知は入れた方がいいのかしら、しらしら。
11/25デュアラン杯
2012年11月26日 TCG全般 コメント (2)デッキは前回のSneaky Show Seize。負け散らかしたので簡易レポw
R1 BUGデルバー ××
ハンデス連打からのボブ無理ゲー 土地しかめくれないしw
R2 Sneaky Show ○○
ハンデス取ってる分、同系には超強い
R3 RUGデルバー ×○×
BUGよりかは戦いやすい相手。1戦目のトリマリランド無しキープが痛すぎたw
R4 ZOO ○××
1戦目は1Tでグリセル召喚に成功。サイド後ガンメタされ、更にこちらの引きがヌルくて負け。
1-3になった所でドロップ。秋葉に行って咲買って来ましたw
主催ののぶさん、Rockeyさんお疲れさまでした!!
R1 BUGデルバー ××
ハンデス連打からのボブ無理ゲー 土地しかめくれないしw
R2 Sneaky Show ○○
ハンデス取ってる分、同系には超強い
R3 RUGデルバー ×○×
BUGよりかは戦いやすい相手。1戦目のトリマリランド無しキープが痛すぎたw
R4 ZOO ○××
1戦目は1Tでグリセル召喚に成功。サイド後ガンメタされ、更にこちらの引きがヌルくて負け。
1-3になった所でドロップ。秋葉に行って咲買って来ましたw
主催ののぶさん、Rockeyさんお疲れさまでした!!
ようやく海外からカードが全部届いたので
2012年11月24日 TCG全般2《島/Island》
1《山/Mountain》
3《Volcanic Island》
1《Underground Sea》
1《Karakas》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《グリセルブランド/Griselbland》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《Force of Will》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《騙し討ち/Sneak Attack》
3《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
Side
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《防御の光網/Defense Grid》
1《赤霊破/Red Elemental Burst》
2《紅蓮破/Pyroblast》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《拭い捨て/Wipe Away》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
神聖の力線は環境には非常にマッチしているが、如何せん初手に引かないとほぼゴミなのが何とも。
しかし、メインに遊び枠が0だと何を抜けばいいのか分からんね。
相手がハンデスしてくる青だった場合、入れたいものが多すぎる。上から11枚全部入れたいぐらいだわ。
1《山/Mountain》
3《Volcanic Island》
1《Underground Sea》
1《Karakas》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《グリセルブランド/Griselbland》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《Force of Will》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《騙し討ち/Sneak Attack》
3《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
Side
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《防御の光網/Defense Grid》
1《赤霊破/Red Elemental Burst》
2《紅蓮破/Pyroblast》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《拭い捨て/Wipe Away》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
神聖の力線は環境には非常にマッチしているが、如何せん初手に引かないとほぼゴミなのが何とも。
しかし、メインに遊び枠が0だと何を抜けばいいのか分からんね。
相手がハンデスしてくる青だった場合、入れたいものが多すぎる。上から11枚全部入れたいぐらいだわ。
11/19 FC2月曜レガシー
2012年11月19日 Sneaky Show コメント (7)参加者は俺を含めて4名wなんで総当たり3回戦でしたw
デッキは勿論Sneaky Show。Karakas、ペタル、裏切り者の都を海外から買ってたんだけど、残念ながらまだ届かなかったので、前回の自分用メモのレシピから若干変更。
土地19
2《島/Island》
1《山/Mountain》
4《Volcanic Island》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
クリーチャー11
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《グリセルブランド/Griselbland》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
スペル31
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《Force of Will》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《騙し討ち/Sneak Attack》
2《全知/Omniscience》
3《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
サイド
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《もみ消し/Stifle》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《紅蓮破/Pyroblast》
1《残響する真実/Echoing Truth》
2《拭い捨て/Wipe Away》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
以上61枚。メインヴェンディ3、サイドにREB系4枚と青対策多め。
Game1 Elves!
ただのエルフかと思いきや、タッチ黒でハンデスしてくる構成。
神聖の力線取ってないからややキツいマッチ。
Match1
2T目SnT⇒Emrakulで勝ち。ほぼテンパイハンド。
Match2
ハンデスで手札をボロボロにされるも、サイドインした紅蓮地獄とジェイスが効いてお互い何も出来ない状態。ラノエルとワイアウッドの共生虫にペチペチ殴られ、ライフが4まで削られる。
しかしそこからSneakからのGriselblandで殴り、7枚引く。
エムラは居なかったものの、もう1枚Griselblandを引いてターンエンド。
もう1度ラノエルと共生虫に殴られ、ライフは2。
その後、もう1度Griselblandで殴るも、次に殴られたら死ぬのでドロー出来ずターンエンド。
トップデッキに賭ける事に。
トップデッキはPonder。そこから3枚見て、更にGriselblandで殴り勝利。ハンデスされたとはいえ、エムラは全然来ませんでしたw
Win! 1-0
Game2 Goblins
Match1
相手ダブマリ。2T目SnT⇒Emrakulで相手投了。
Match2
相手ダブマリ。ライフ13まで削られるも、SneakからのEmrakulで勝ち。
マジックの闇に助けられました。
Win! 2-0
Game3 SfM&Lingering Souls
全勝が掛かってる試合で相手はハンデス満載の未練ある魂。やっぱりすんなりとは勝たせて貰えないです。
Match1
相手先攻1T目に《思考囲い/Thoughtseize》。こちらはGriselbland、SnT、独楽、Force of will、後は土地のようなハンド。当然SnTを抜かれる。後攻1T目は独楽を置いてEND。
2T目の相手のENDに独楽を回してみると、SnTが有るじゃありませんか。ってな訳で3T目SnT⇒Griselblandで相手投了。
Match2
ボルカを不毛で割られて根絶される。悶絶状態で更にハンデスのラッシュで手札がボロボロになるも、フェッチから基本地形を全部持ってきて、ジェイスでやや回復。
SnTを打ってこちらSneak、相手絶望の天使。Sneakを割られるもGriselblandの1パンを通す。
しかし出来る事はそれまでで、絶望の天使にぶん殴られて死亡。ああ、持っているのがEmrakulだったらなあ!
Match3
相手ダブマリ。更に相手後攻1T目に土地を置けない。
これは何か対策カードを引いていて、土地1枚くればワンチャンというキープ?
と思ったのでこちらもヴェンディリオンで手札確認するまではぶっぱしない事に。
2T目も相手は土地を置けず、こちら墳墓から3T目ジェイス。
あとはトップをめくり続けて奥義で勝利。
後で訊いた所、土地無し絶望の天使キープだったらしい。
こちらがSnTぶっぱすればワンチャン!というキープだったらしいです。
Win! 3-0
と!!言う訳でSneaky Showを使い続けて初めて3-0出来ました!!
今日はマジックの闇に大分助けられた気もしますが、勝ちは勝ちですw
初めてSneaky Showで大会出た時に2-1だったもんで、
「3-0するまでSneaky Show以外大会で使わない!!」
とか意地を張っていたのですが、最近勝ちから遠のいていて凄いしんどかったw
これでようやくUWr Miracleを使う事が出来ますw
今日のMVPは師範の占い独楽ですね。今回初めてメインに投入したのですが、ハンデスの損失をカバーしたりと充分働いてくれました。
また、サイドの紅蓮地獄も今回初めて入れてみたのですが、全部のマッチでサイドインする程でしたwたまたま部族デーだったので存分に働いてくれましたw
メイン全知は一回も出せず、更に必ずサイドで抜いていたのでやっぱ要らないですかね。
ジェイスをメインにあと1枚、ペタルをあと1枚増やした方が強そうです。
青対策を多めにサイドを取っていたのですが、今日は全く当たりませんでしたw
本日対戦して下さった皆様、本当に有難う御座いました!!
デッキは勿論Sneaky Show。Karakas、ペタル、裏切り者の都を海外から買ってたんだけど、残念ながらまだ届かなかったので、前回の自分用メモのレシピから若干変更。
土地19
2《島/Island》
1《山/Mountain》
4《Volcanic Island》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
クリーチャー11
4《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4《グリセルブランド/Griselbland》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
スペル31
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《Force of Will》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《騙し討ち/Sneak Attack》
2《全知/Omniscience》
3《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
サイド
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《もみ消し/Stifle》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《紅蓮破/Pyroblast》
1《残響する真実/Echoing Truth》
2《拭い捨て/Wipe Away》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
以上61枚。メインヴェンディ3、サイドにREB系4枚と青対策多め。
Game1 Elves!
ただのエルフかと思いきや、タッチ黒でハンデスしてくる構成。
神聖の力線取ってないからややキツいマッチ。
Match1
2T目SnT⇒Emrakulで勝ち。ほぼテンパイハンド。
Match2
ハンデスで手札をボロボロにされるも、サイドインした紅蓮地獄とジェイスが効いてお互い何も出来ない状態。ラノエルとワイアウッドの共生虫にペチペチ殴られ、ライフが4まで削られる。
しかしそこからSneakからのGriselblandで殴り、7枚引く。
エムラは居なかったものの、もう1枚Griselblandを引いてターンエンド。
もう1度ラノエルと共生虫に殴られ、ライフは2。
その後、もう1度Griselblandで殴るも、次に殴られたら死ぬのでドロー出来ずターンエンド。
トップデッキに賭ける事に。
トップデッキはPonder。そこから3枚見て、更にGriselblandで殴り勝利。ハンデスされたとはいえ、エムラは全然来ませんでしたw
Win! 1-0
Game2 Goblins
Match1
相手ダブマリ。2T目SnT⇒Emrakulで相手投了。
Match2
相手ダブマリ。ライフ13まで削られるも、SneakからのEmrakulで勝ち。
マジックの闇に助けられました。
Win! 2-0
Game3 SfM&Lingering Souls
全勝が掛かってる試合で相手はハンデス満載の未練ある魂。やっぱりすんなりとは勝たせて貰えないです。
Match1
相手先攻1T目に《思考囲い/Thoughtseize》。こちらはGriselbland、SnT、独楽、Force of will、後は土地のようなハンド。当然SnTを抜かれる。後攻1T目は独楽を置いてEND。
2T目の相手のENDに独楽を回してみると、SnTが有るじゃありませんか。ってな訳で3T目SnT⇒Griselblandで相手投了。
Match2
ボルカを不毛で割られて根絶される。悶絶状態で更にハンデスのラッシュで手札がボロボロになるも、フェッチから基本地形を全部持ってきて、ジェイスでやや回復。
SnTを打ってこちらSneak、相手絶望の天使。Sneakを割られるもGriselblandの1パンを通す。
しかし出来る事はそれまでで、絶望の天使にぶん殴られて死亡。ああ、持っているのがEmrakulだったらなあ!
Match3
相手ダブマリ。更に相手後攻1T目に土地を置けない。
これは何か対策カードを引いていて、土地1枚くればワンチャンというキープ?
と思ったのでこちらもヴェンディリオンで手札確認するまではぶっぱしない事に。
2T目も相手は土地を置けず、こちら墳墓から3T目ジェイス。
あとはトップをめくり続けて奥義で勝利。
後で訊いた所、土地無し絶望の天使キープだったらしい。
こちらがSnTぶっぱすればワンチャン!というキープだったらしいです。
Win! 3-0
と!!言う訳でSneaky Showを使い続けて初めて3-0出来ました!!
今日はマジックの闇に大分助けられた気もしますが、勝ちは勝ちですw
初めてSneaky Showで大会出た時に2-1だったもんで、
「3-0するまでSneaky Show以外大会で使わない!!」
とか意地を張っていたのですが、最近勝ちから遠のいていて凄いしんどかったw
これでようやくUWr Miracleを使う事が出来ますw
今日のMVPは師範の占い独楽ですね。今回初めてメインに投入したのですが、ハンデスの損失をカバーしたりと充分働いてくれました。
また、サイドの紅蓮地獄も今回初めて入れてみたのですが、全部のマッチでサイドインする程でしたwたまたま部族デーだったので存分に働いてくれましたw
メイン全知は一回も出せず、更に必ずサイドで抜いていたのでやっぱ要らないですかね。
ジェイスをメインにあと1枚、ペタルをあと1枚増やした方が強そうです。
青対策を多めにサイドを取っていたのですが、今日は全く当たりませんでしたw
本日対戦して下さった皆様、本当に有難う御座いました!!